Insurgency: Sandstorm: 10月の終わりに予定していた大型アップデートが延期に – 次回アップデートは11月8日

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新たに追加される都市マップ『Precinct』

現在のキャラクターモデル。実際の画面で見ると少々ぎこちなく感じる。

現在ベータテスト中のハードコアFPS『Insurgency: Sandstorm』ですが、以前からアナウンスされていた次期大型アップデートの予定を10月の終わりから11月8日へと変更することがアナウンスされました。

本来は9月に発売予定だった本作ですが、予約購入者向けに開催されていたベータテストでのフィードバックを受け、ゲームの最適化やキャラクターモデルの改善など、全体的なクオリティを引き上げるために発売日が12月に変更されました。

発売が3ヶ月ほど伸びたものの、予約購入者は12月の発売日までベータテストをプレイし続けることができ、現在は実質早期アクセスのような状態となっています。

発売延期がアナウンスされ、その後に数回小規模なアップデートを実施しましたが、それ以降はアップデートが停滞していました。しかし、これはエンジンのバージョンアップを含めて10月末に大きなアップデート行うためであり、それに向けてチームは邁進しているとのことでした。発表されていたアップデート内容は下記の通りになります。

  • Unreal Engine 4.20への移行
  • スタッタリングの低減やフレームレートの向上を図る最適化
  • 新たな都市マップ『Precinct』
  • Insurgent(とCoopのSecurity)のAdvisorクラス向け新AR『Alpha AK』
  • コミュニティの専用サーバーとサーバーブラウザ
  • 低品質だったスコープオプションの改善
  • 爆発ドローンが窓を超えて建物内に侵入できるよう機能追加
  • タトゥーやその他多数の新コスメティック
  • 追加のアンチエイリアスとグラフィックのオプション
  • キャラクターモデルとアニメーションの改善
  • 移動速度や武器のメカニクス、アーマーや火力支援、マップのレイアウトなどその他様々な調整や改善

新マップ『Precinct』

新武器『Alpha AK』

 

しかし10月28日、Steamに以下のようなアナウンスメントが投稿されました。

This is a very large update and should bring around many improvements to the game. However, due to the enormity of changes the update is taking a little longer than we hoped. While we had aimed for the end of October, the new release date will now be Thursday, November 8th.

翻訳このアップデートはゲームに多くの改善をもたらす大型アップデートとなります。しかし、その変更の多さゆえ、アップデートには我々が想定していたよりも多くの時間がかかってしまっています。このアップデートは元々10月末を予定していましたが、11月8日木曜日に日を改めることになりました。

アナウンスメント内ではこのように綴られており、アップデートの延期が判明しました。

11月8日というと、ベータテストが好調に進んでいる期待の新作『OVERKILL’s The Walking Dead』がローンチを果たした直後であったり、その一週間後には大作『Fallout 76』が控えていたりと、前後には期待作・新作がいくつか並んでいます。今回の日程変更はこれらにどれほど影響を受けるのか、複数のゲームをプレイする筆者にとっては少々不安を感じるところです。

『Insurgency: Sandstorm』はNew World Interactiveが開発、Focus Home Interactiveが販売する、クラスベースのハードコアなCoop/対戦FPSです。Source Engineで開発された前作『Insurgency』からエンジンをUnreal Engineへと変更し、車両や火力支援といった要素も追加されたことで、よりダイナミックな戦場を体験できるようになりました。『Insurgency: Sandstorm』は現在Steamにて予約受付中です。

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